Windows XP PL. Leksykon kieszonkowy

okladka
"Windows XP PL. Leksykon kieszonkowy" jest wygodnym i poręcznym przewodnikiem po najczęściej stosowanych funkcjach systemu operacyjnego Windows XP. Niniejsza książka stanowi praktyczne i niezastąpione źródło informacji dla każdego użytkownika, który potrzebuje szybkich odpowiedzi bez zagłębiania się w rozwlekłe opisy. Książka w sposób zwięzły i precyzyjny omawia wbudowane w Windows XP aplikacje i narzędzia, najczęściej wykonywane zadania oraz przydatne ustawienia i polecenia.

Tematyka książki:

  • Wprowadzenie do systemu.
  • Skróty klawiaturowe oraz porady dotyczące Eksploratora.
  • Składniki Windows XP
  • Lokalizator ustawień
  • Modyfikacje rejestru
  • Wiersz poleceń i konsola odzyskiwania systemu
  • Lista kontrolna zabezpieczeń
Książka "Windows XP PL. Leksykon kieszonkowy" wypełniona informacjami w przejrzystej formie, jest doskonałą pozycją zarówno dla użytkowników zaznajomionych już z systemem Windows, jak również dla wszystkich osób, które chcą nauczyć się sprawnego posługiwania się tym systemem operacyjnym.

PHP. Receptury

okladka
PHP to prosty ale jednocześnie bardzo użyteczny język skryptowy dostępny na zasadach open source. W ostatnich latach stał się jednym z ważniejszych narzędzi programistycznych w Internecie. Ponad milion witryn, od stron wielkich korporacji po strony prywatne, wykorzystuje PHP do dynamicznego generowania zawartości stron WWW. PHP zawiera zbiór bardzo przydatnych funkcji, ma prostą składnię, obsługuje wielu różnych systemów operacyjnych oraz usług sieciowych, co czyni go idealnym narzędziem do szybkiego tworzenia dynamicznych stron WWW.

Książka zawiera unikalny zbiór przykładów i rozwiązań problemów spotykanych na co dzień w trakcie programowania w języku PHP. Dla każdego problemu zostało przedstawione wyczerpujące rozwiązanie lub "receptura" -- krótki fragment kodu, który od zaraz można zastosować w aplikacjach. Jednak ta książka to nie tylko gotowy do wykorzystania kod, znajdziesz tu także wyjaśnienie, jak i dlaczego przedstawiony kod działa, a to ułatwi dostosowanie go do rozwiązania podobnych, a nie tylko identycznych problemów.

Receptury z niniejszej książki rozwiązują nie tylko proste problemy, jak wysyłanie zapytania do bazy danych lub przetwarzanie adresów URL, ale także całe programy wykonujące złożone zadania, na przykład wyświetlanie tabel HTML lub generowanie wykresów słupkowych.

Książka zawiera ponad 250 receptur obejmujących między innymi:

  • pracę z prostymi typami danych: tekstami, liczbami, datami, czasem i tablicami,
  • bloki tworzenia programów w PHP: zmienne, funkcje, klasy i obiekty,
  • programowanie sieciowe, czyli tworzenie formularzy, dostęp do baz danych i XML,
  • użyteczne funkcje jak: wyrażenia regularne, szyfrowanie i bezpieczeństwo, grafika, internacjonalizacja i lokalizacja a także usługi sieciowe,
  • pracę z plikami i katalogami,
  • wiersz poleceń PHP i PHP-GTK,
  • PEAR (PHP Extension and Application Repository),
Książka zawiera wiele kodu użytecznego dla wszystkich programistów PHP, od nowicjuszy po weteranów. Zamiast śledzić listy dyskusyjne, dokumentację dostępną w Internecie oraz inne źródła, wystarczy zajrzeć do "PHP. Receptury", by znaleźć rozwiązania typowych problemów.

PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start

okladka

Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.

"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.

Książka opisuje:
  • Podstawy programowania w PHP
  • Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
  • Zasady projektowanie baz danych
  • Język SQL
  • Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
  • Łączenie PHP z systemem MySQL
  • Użycie sesji
  • Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
  • Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.

Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.


802.11. Sieci bezprzewodowe. Przewodnik encyklopedyczny

okladka
Sieci bezprzewodowe dają poczucie wolności. Ale za tym poczuciem stoi złożony protokół i pojawiające się problemy, gdy wymiana danych nie jest ograniczona kablami. Jaką przyjąć strukturę sieci, by użytkownicy mogli skutecznie się w niej poruszać? Jak rozszerzyć zakres sieci radiowej, by można było z niej korzystać tam, gdzie zajdzie potrzeba? Jakie zagadnienia bezpieczeństwa wiążą się z sieciami bezprzewodowymi? Jak dostroić sieć, by pracowała wydajnie? Jak zapewnić wystarczającą początkową pojemność sieci i jak rozwiązywać problemy pojawiające się w miarę, gdy w sieci zaczyna pracować coraz to więcej użytkowników?

Książka "802.11. Sieci bezprzewodowe. Przewodnik encyklopedyczny" odpowiada na te i na wiele innych pytań. Przeznaczona jest dla administratorów odpowiedzialnych za instalację i funkcjonowanie sieci bezprzewodowej. W książce omówiono działanie protokołów 802.11 ze wskazaniem na dostępne możliwości i rozwiązywanie pojawiających się problemów. Zawiera ona także wyczerpujące omówienie zagadnień bezpieczeństwa sieci bezprzewodowych, łącznie z problemami protokołu WEP oraz omówieniem standardu bezpieczeństwa 802.1X. Monitorowanie sieci stało się obecnie potrzebą każdego administratora sieci, ale komercyjnych analizatorów sieci bezprzewodowych jest ciągle mało i są drogie, książka pokazuje, jak stworzyć analizator sieci bezprzewodowej wykorzystując do tego system Linux i oprogramowanie open source.

Poza omówieniem standardu 802.11b, książka "802.11. Sieci bezprzewodowe. Przewodnik encyklopedyczny" wybiega nieco w przyszłość w kierunku najnowszych technologii sieci bezprzewodowych, takich jak standardy 802.11a oraz 802.11g umożliwiające przesyłanie danych z prędkością 54 Mb/s. Omawia też inne prowadzone obecnie prace standaryzacyjne, mające na celu umożliwienie poruszania się między różnymi punktami dostępu, zapewnienie odpowiedniej jakości usług transmisji, zarządzanie sieciami oraz sterowanie mocą.

Książka "802.11. Sieci bezprzewodowe. Przewodnik encyklopedyczny" łączy niezbędną teorię z doświadczeniami i poradami praktycznymi potrzebnymi do uruchamiania sieci. Pokazuje też, jak skonfigurować bezprzewodowe karty sieciowe w systemach Linux, Windows oraz Mac OS X oraz jak konfigurować punkty dostępu.

Jeżeli administrujesz siecią bezprzewodową, ta książka jest dla Ciebie


MySQL

okladka

Przewodnik zaawansowanego programisty

Zaawansowani programiści na całym świecie wybierają MySQL jako podstawę swoich aplikacji opartych na WWW. Książka, którą trzymasz w ręku, dostarczy Ci wiedzy i przykładowego kodu; elementów niezbędnych do szybkiego pisania własnych aplikacje, niezależnie od stopnia ich skomplikowania.

Książka rozpoczyna się od omówienia podstaw MySQL-a: zapytań SQL, zasad projektowania baz danych, normalizacji, transakcji i przetwarzania równoległego. Następnie w usystematyzowany sposób opisuje szczegółowe możliwości MySQL oraz przedstawia efektywne techniki dostępu do baz MySQL-a z poziomu C, Javy, PHP, Perla, Pythona i innych środowisk programistycznych.

W książce opisano między innymi:
  • Instalację i korzystanie z MySQL-a -- wraz ze szczegółowym opisem implementacji SQL w MySQL-u
  • Typy danych, zmienne, funkcje wbudowane i narzędzia dostępne z linii komend
  • API MySQL w języku C
  • Administrację bazami MySQL, wykonywanie kopii zapasowych i usuwanie skutków awarii
  • Optymalizację i zabezpieczanie aplikacji
  • Tworzenie rozproszonych baz danych
  • Rozszerzanie funkcjonalności MySQL-a
  • Tworzenie baz danych przenośnych na inne platformy
Dokładnie przestudiowana i zalecana przez twórcę MySQL-a, Michaela Wideniusa, książka "MySQL" dostarcza profesjonalnym programistom tego, czego poszukiwali: dogłębnej, przemyślanej wiedzy, potrzebnej do tworzenia zaawansowanych aplikacji.

Leon Atkinson jest autorem książki "PHP. Programowanie". Jest też inicjatorem projektu FreeTrade: zestawu narzędzi open source wykorzystującego MySQL i PHP. Atkinson od 1997 roku używa MySQL w wielu aplikacjach sieciowych i e-commerce.

Polecana przez Michaela Wideniusa, twórcę MySQL-a


Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

okladka

Swoje triki zdradzą Ci prawdziwi guru ze świata twórców gier

Tworzenie gier 3D wymaga opanowania nie tylko języka programowania, ale także wielu innych dziedzin wiedzy -- analizy matematycznej, rachunku macierzowego i wektorowego oraz geometrii. Oczywiście każda z tych nauk została już opisana w dziesiątkach tomów. Książka, którą trzymasz w ręce, zawiera wszystkie informacje niezbędne do stworzenia gry 3D działającej w środowisku Windows, zebrane w jednym tomie. Korzystając z niej, nie będziesz już musiał przerzucać tysięcy stron w poszukiwaniu potrzebnego Ci wzoru.

Autor książki, wykorzystując ponad dwudziestopięcioletnie doświadczenie w programowaniu, przedstawi Ci:
  • algorytmy matematyczne wykorzystywane w grafice 3D,
  • zasady programowania w Windows i DirectX,
  • algorytmy wyświetlania grafiki 2D i 3D,
  • techniki animacji i renderingu 3D,
  • mapowanie tekstur,
  • techniki symulacji oświetlenia i wiele innych informacji.

Korzystając z tej książki, opracujesz doskonały, oparty wyłącznie na warstwie oprogramowania silnik 3D dla gry, wykorzystasz w swoich grach modele i postaci stworzone w programach 3D, stworzysz realistyczną scenerię gry 3D i zoptymalizujesz kod źródłowy programu pod kątem szybkości jego wykonywania.

Takich informacji nie znajdziesz w żadnej innej książce.

O autorze:
Andre LaMothe autor uznanych przez rynek książek o programowaniu gier i grafiki trójwymiarowej. Posiada stosowne wykształcenie z zakresu matematyki, informatyki i elektrotechniki. [więcej...\


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »